2007-04-30から1日間の記事一覧

おもしろいなこれ

能率化の基本定理 有効なシステムを構築するためには、無駄な部分を捜し、この存在価値を認めることが必要である。 SなんとかとRなんとか。

なんだろこれ

オブジェクト指向の基本原則 オブジェクト指向を仕様で実現することはイカサマである。 オブジェクト指向をしようと思ったときは、モノを作るときではなく壊すときである。 オブジェクト指向は忍耐の賜である。 オブジェクト指向ができたと思ったとき、走る…